Description :
Meetup TGD : Composition, supervision et design musical, un tour d’horizon de la production musicale d’un jeu vidéo
Ce mois-ci nous accueillons Raphaël Joffres, Lead Audio & Music Designer chez Sandfall Interactive, Compositeur chez Fractal Edge Music.
▶️ La musique occupe une place prépondérante dans la réalisation d’un jeu vidéo. Cependant, sa production reste toute particulière, résultant d’un travail à la fois artistique, technique et humain, pouvant impliquer de nombreux acteurs. Cette conférence se propose de résumer les différentes étapes de la production d’une bande son et son implémentation dans un jeu, à partir d’exemples comme Clair Obscur : Expédition 33, en donnant des conseils très pratiques à toute personne travaillant de près ou de loin avec la musique.
À propos :
Détails de l'évènement
- 19/05/2026
- 27 rue d’Aubuisson, 31000 Toulouse
- HybrideLa Cantine by La Mêlée (31)
- Écosystème (& Partenaires)
- Limite inscription: 19/05/2026
- Gratuit
Inscription
Pour s’inscrire à cet évènement, Veuillez vous rendre à l’URL suivante : →